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罗湖外语学校(初中部)科技信息节 —Scratch创意编程比赛活动方案

   2019/5/16 15:42:00     作者:管理员


一、活动目的

为贯彻执行罗湖区“大创客”行动,推动我校青少年编程教育活动的深入开展,建立形成青少年间的程序设计文化氛围,为下一步开展人工智能教育奠定基础,培养创新人才,选拔优秀学生,我校将于学校科技信息节期间举办Scratch创意编程比赛活动。现将有关事项通知如下:

二、参与对象

有Scratch学习基础的全体学生

三、时间及地点

(一)比赛地点:格物楼408多媒体电脑室

(二)比赛时间: 2019 5 30

 15 00 分至  16 30 分(计90分钟)

四、报名事宜

由各班主任落实通知并筛选参赛学生(所有参加过Scratch学习的学生均可参加,但每班参赛学生最多不超过3人)。于5月20日下班前将参赛学生名单报给本班信息技术老师。

五、比赛内容

(一)比赛题目

比赛题目分必做题和自选作品共两道题。

1、   

必做题

根据现场出题要求制作一个简单的交互小游戏。(主要考点:角色移动、事件触发、克隆、变量计分)

必做题题目现场发布,学生现场进行程序编制,完成后根据指示保存作品文件,作品保存文件为.sb2源文件

2、   

自选作品

学生现场制作自选作品,主要考察学生的编程技巧和创新想象能力。作品类别可为:动画、数字故事、演示类和互动、益智游戏类(不使用传感器板)。

自选作品比赛形式为自制作品在现场在规定时间内重新制作完成。作品制作素材比赛中可使用Scratch自带的素材,不提供外网连接,不允许携带作品源文件。

自选作品题评价指标:

(1)作品内容要求健康、积极向上,具有较为明确的设计思想;

(2)不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整;

(3)内容新颖,构思独特,设计合理,创意设计成分多;

(4)界面美观、布局合理,设计富有新意;

(5)通过多元的算法设计实现程序的丰富效果;

(6)各种衔接、交互流畅。

(二)比赛安排

1.比赛时间:90分钟。

2.比赛软件:比赛电脑统一安装Scratch2.0版本软件,参赛学生如需使用其他版本的Scratch软件,请提前联系本班信息技术老师安装。

(三)比赛流程:

1.签到,记好自己的参赛号,按照参赛号到指定考场位置就座,测试比赛电脑;

2.宣读比赛规则,比赛开始;

3.进行比赛;

4.学生必须在指定的硬盘中新建文件夹并以参赛号命名,作品文件要全部保存在该文件夹中,未按照要求存放的学,成绩无效;

5.在比赛过程中要随时保存作品,以防操作失误或者机器故障带来的损失;

本方案已放置学校网站http://lwcz.luohuedu.net——信息化校园——信息活动栏目,想报名的同学可登陆学校网站进行查看)

 

 

罗湖外语学校初中部信息中心

2019年5月16日







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